Auch wenn es Gerüchte gibt, dass ich mir nur Urlaub genommen hab, weil ich einen Starcraft 2 Betakey bekommen habe, muss ich dies dementieren. Dennoch kam es mir sehr gelegen, als ein Freund mir den Betakey geschickt hat. Somit konnte ich die letzte Hälfte des Urlaubs mich ein wenig in die Beta einspielen
Grundsätzlich merkt man, dass Blizzard auf bewährte Konzepte setzt. Viel hat sich nicht verändert - wer Starcraft gespielt hat, ist sofort wieder im Spiel. Ein schneller Blick auf die geänderten und neuen Einheiten und los geht's.
Dann merkte ich erstmal, dass ich lange kein Starcraft mehr gespielt hatte - und schon garnicht im Battle.net. Ein besonderes Problem da die aktuelle Beta-Version nur Multiplayer erlaubt. Ein paar Spiele und Tipps später war ich dann in der Lage mich wieder ernsthaft zu wehren und der eine und andere Sieg kam zustande
Optisch hat sich vor allem bei der Auflösung was getan - man kann nun endlich auch große - aber heutzutage normale - Auflösungen nutzen. Aus Fairness-Gründen bedeutet das aber nicht, dass man mehr Übersicht hat - auch ein Rauszoomen geht nicht.
Als sehr nervig erwies sich aber der Patch 13. Seitdem fliegen viele Zocker oft aus den Spielen raus ("You have been dropped" - einzige Option: "Surrender"). Den Montag über waren dann noch die Server nicht verfügbar. Na ja - es ist halt eine Beta.. Die ganze Geschichte wäre ja nicht so schlimm - man könnte ja einfach ein lokales LAN-Spiel starten und seinen Spaß haben. Aber hier hat der geneigte Zocker nicht an Blizzard gedacht: Multiplayer ist nur im Internet möglich. Was soll das!?
Meine Vermutung ist ja, dass Blizzard vom regelmäßigen Geldfluss durch die WoW-Abos verblendet ist. Die Szene munkelt schon ob es ein kostenfreies Battle.net geben wird oder man auch monatlich zahlen muss.
Sollte es wirklich so weit kommen, wäre das ein klares Killer-Kriterium für mich.