Tuesday, February 27. 2007C&C3 Demo
Juhu, endlich gibt es eine Demo zu Command & Conquer 3
Wer weiß wo er suchen muss, findet auf meinen Server den 1,2 GB Download (oder einfach fragen).. Die Qualität der Demo ist 1A - jede Menge Videos, ein Tutorial und eine Mission - und das macht richtig Lust auf mehr. Die Demo läuft selbst auf meinem doch schon recht betagten Notebook (ATI Mobile X600) gut - zwar alle Grafikeinstellungen auf Low aber man kann es gut spielen. Sunday, February 25. 2007Neverwinter Nights 2
Wie versprochen kommt nun ein wenig was über Neverwinter Nights 2.
Da ich nicht allzu weit gespielt habe, kann ich bislang nur über den Inhalt des Tutorials und des ersten Aktes berichten - ich hoffe jedoch, dass das Spiel eine durchgehende Qualität hat Nach der recht langen Installations- und Patch-Phase - immerhin sind über 6 GB auf die Platte zu schaufeln und knapp 250 MB Patch zu downloaden - kann das Spiel beginnen. Spielen ohne die Patches ist nicht sehr ratsam da einige nervige Bugs gefixt wurden. Was beim Start der Kampagne zuerst auffällt, ist die sehr detaillierte Charactererstellung. Wo man bei World of Warcraft nur Rasse, Klasse sowie ein paar grobe Aussehensattribute ändern kann, erschlägt NWN2 quasi den Spieler mit der Optionsvielfalt. Es gibt zuerst acht Rassen zur Auswahl die sich teilweise nochmal unterteilen. Hat man sich für eine der Rassen mit ihren Vor- und Nachteilen entschieden, geht es weiter zur Klassenauswahl. Dort muss man sich unter zwölf Klassen eine aussuchen - die sollte natürlich auch zur gewählten Rasse passen. Das in dem Auswahlmenü gleichzeitig noch die Prestigeklassen angezeigt werden verwirrt am Anfang. Immerhin sind die Prestigeklassen nicht sofort verfügbar. Für den Anfang empfehle ich keine magische Klasse zu wählen - diese erscheinen mir recht schwer zu spielen und man stirbt doch recht häufig. Dann kommt der wohl wichtigste Teil: die Wahl der Gesinnung. Möchte man der edle Kämpfer sein oder doch lieber ein böser Schurke? Einige Kombinationen sind hierbei nicht erlaubt, die Auswahl gibt dem Spieler aber dennoch die Möglichkeit seinen Character so zu erschaffen wie er sich ihn vorstellt. Dieser Eindruck verstärkt sich wenn man dann noch eine Gottheit wählen kann (für das Basisspiel nicht weiter relevant) oder seine Augenfarbe aussucht. So gleicht kein Character einem anderem. Großes Pro für einfallslose wie mich: ein eingebauter Namensgenerator Nachdem man als Neuling so nach mindestens einer halben Stunde erschaffen hat, kann das Spiel beginnen. Also absolut nichts für Ungedulige. Man kann zwar immer auf "Empfohlen" klicken, reduziert aber dann die Atmosphäre des Spiels gewaltig weil man sich so kaum mit dem Character identifizieren kann. Im Spiel selber erwartet einem dann ein schön gemachtes (überspringbares) Tutorial. Es empfiehlt sich hier mit den verschiedenen Kameraperspektiven zu spielen - für mich ist die feste Verfolgerkamera am besten geeignet. Für WoW-Wechsler dürfte die Steuerung recht gewöhnsbedürftig sein. Mit der linken Maustaste kann man auf ein freies Gebiet klicken um dorthin zu gehen oder man klickt auf einen Gegenstand bzw Person um die Standardaktion auszuführen. Mir ging es dann so, dass ich die ersten Spielstunden immer mal wieder aus Versehen in eine Mob-Gruppe gelaufen bin Einfach nur einen Gegner anwählen kann man mit einem rechtem Mausklick. Für ein Kontextmenü kann man die rechte Maustaste länger gedrückt halten. Die Tastatureinstellungen von NWN2 geben dem Spieler leider keine Möglichkeit dieses Verhalten zu ändern. Nach dem sehr schön ins Spiel eingebautem Tutorial weiß der Spieler nicht nur, wie er seinen Character zu spielen hat, sondern kann auch die NPCs in seiner Gruppe steuern bzw befehligen. Hervorheben möchte ich die Interaktion mit NPCs. Wie ein NPC mit dir redet ist von allem von der aktuellen Gesinnung abhängig. Diese aktuelle Gesinnung muss nicht mehr unbedingt die Gesinnung bei Charactererstellung sein: je nachdem wie man sich verhält, ändert sich die Gesinnung. Um einen Eindruck davon zu kriegen sollte man Tutorial sowie ein paar Minuten weiter mal mit unterschiedlichen Gesinnungen spielen. Aber es gibt noch weitere Faktoren, die den Verlauf eines Gesprächs beeinflussen. Man kann den Gegenüber versuchen zu Bluffen, Einzuschüchtern oder per Diplomatie zu überzeugen. Inwiefern der Versuch erfolgreich ist, hängt von einzelnen Characterwerten ab. Wer also einfache Durchklickdialoge wie bei WoW erwartet, wird erstaunt sein. Die noch im Tutorial vorhandene Idylle wird schnell danach zerstört: das Dörfchen Westhafen wird angegriffen. Ab diesem Zeitpunkt wird der Spieler in die Geschichte schrittweise eingeweiht. Der Haupthandlungsstrang ist zumindestens am Anfang sehr linear: gehe in die Ruinen, reise nach Niewinter usw. Aber sobald man aus dem Dorf erstmal raus ist, wird die Auswahl der Quests vielfältiger. Sehr schön ist auch, dass man die Hauptkampagne im Multiplayer spielen kann. Dort zeigt sich dann aber, dass das Spiel nicht auf Action ausgelegt ist - jedes Gespräch eines Gruppenmitglieds mit einem NPC unterbricht das Spielgeschehen. Aber nur derjenige, der das Gespräch bekonnen hat, kann sprechen - alle anderen lesen nur mit (oder hören der Sprachausgabe zu). Fazit: NWN2 ist kaum mit WoW zu vergleichen. Die Komplexitivität ist wesentlich höher. Die Welt ändert sich je nachdem wie man sich verhält. Gerade das Komplexe wird viele Spieler abschrecken - wer damit klar kommt, findet aber eine detailreiche Welt vor. Eine Quest wie "Sammle 100 Dinge" wird bei NWN2 wohl nie vorkommen. NWN2 ist jedoch nicht auf Action ausgelegt. Das fängt bei der Anzeige von Gegenstandsattributen an (Rechtsklick und danach untersuchen) und hört bei den Kämpfen aus (Pause per Tastendruck). Da WoW schon einige Jahre auf dem Buckel hat, vergleiche ich die Grafik nur ungern. Wer aber einen leistungsfähigen Rechner hat, bekommt eine wahre Grafikpracht auf den Bildschirm. Monday, February 19. 2007WoW und "Raidgemeinschaften"
Irgendwie bin ich froh, dass ich mit WoW aufgehört habe. Nicht nur, dass ich jetzt endlich mal dazu komme, neue Spiele zu zocken (derzeit gerade Neverwinter Nights 2 - ein wenig darüber schreibe ich vielleicht demnächst) - nein, die derzeitige Stimmung auf der Silbernen Hand bzw meiner ehemaligen Raidgruppe kotzt mich an.
Das manche es übertreiben habe ich ja schon geschrieben, aber derzeit sind viele der "Progamer" mit dem Leveln auf 70 fertig und der Ton wird rauer. Da wird die halbe Woche mit Raids verplant, mindestens drei Raidtage seien Pflicht und das absolute Minimum. Schlüssel und Zugangsquests für die Instanzen hat man sich sofort zu beschaffen. Wobei das mit den Zugangsquests recht witzig war: erst als am Abend vor dem ersten Instanzrun bemerkt wurde, dass einige den Schlüssel noch nicht hatten, wurde Hilfe angeboten. Wenn man mal - so wie meine Freundin - aufgrund von Klausuren o.a. für eins-zwei Wochen nicht bzw nicht soviel zockt, wird man von den anderen abgehängt. Normale 5er Instanzen sind out: jetzt wird das ganze auf Heroic nochmal durchgekaut. Doof nur, wenn man den dafür erforderlichen Ruf noch nicht hat - den bekommt man bei Instanzenruns auf "Normal" - aber wer will noch normal wenn man auch Heroic haben kann? Stimmt - da war ja was. Man braucht so lästige Helfer wie Heiler oder Def-Tanks. Aber die jetzt durch die normalen Instanzen ziehen damit sie auch passend Ruf bekommen? Scheinbar viel zu blöd, da wartet man lieber heilersuchend für Ewigkeiten vor der Instanz. Wenn man dann das Problem anspricht und meint, man bräuchte Hilfe, kommt sofort das Totschlagargument, man flamed oder whined doch nur rum. Vor über zwei Wochen wurde folgendes im Raidforum geäußert: ist es schlimm in einem Spiel auch an sich selbst zu denken? Nun ja, in gewisser Weise hat er Recht - es ist aber dennoch ziemlich egoistisch. Es wird sich aber noch zeigen, dass genau diese Einstellung fatal wird. Die Lage eskaliert in den nächsten Wochen weiter: vor einigen Tagen sind die ersten Priester abgesprungen: "das Spiel macht ihnen keinen Spaß mehr". Wiederrum ein interessantes Zitat zum Abschiedspost eines Priesters: Was ich viel schlimmer finde ist das Handeln ohne über Folgen nachzudenken. Wir stehen nun ohne Priester da. Ihn (der mit dem Spiel aufhörende Priester - Anmerkung) brauch das ja nicht kümmern. Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob das noch Ironie oder schon Sarkasmus ist, aber genau derjenige, der sich nun beschwert, dass einige Handeln ohne über die Folgen nachzudenken, handelt selber so. Hätte man den Priester geholfen, wäre die Wahrscheinlichkeit recht groß, dass er noch Spaß am Spiel hätte. Eigentlich wäre das ein schöner Ansatz für einen Psychologen: warum sägt man den Ast ab auf dem man selber sitzt? Und warum sind manche Menschen nicht lernfähig? Da auch noch der Begriff der Raidgemeinschaft gefallen ist, habe ich mal ein wenig gesucht und ein passendes Zitat gefunden: Der Begriff "Gemeinschaft" ist daher oft eine missbrauchte Fiktion. Der Begriff dient dann zumeist dem, Menschen zu einem von Zweckorganisationen oder von einzelnen charismatischen Personen gewünschten Handlungen zu drängen, indem der Eindruck erweckt wird, dieses Handeln geschehe für ihm teure oder lebenswichtige Gemeinschaften (vgl. Ideologie, Derivation). So propagierten die Nationalsozialisten den Begriff der "Volksgemeinschaft", um die von ihnen beherrschten Menschen für ihre nationalistischen, kriegerischen und rassistischen Ziele zu gewinnen. Quelle: Wikipedia - Gemeinschaft Ich glaube mehr brauch ich dazu nicht zu sagen... Das das natürlich nicht für alle Raidgruppen gelten muss, ist glaube ich selbsterklärend. Ich glaube noch an das Gute im Menschen Nur an der Lernfähigkeit muss ich zweifeln.. Friday, February 16. 2007Sicherheitsnetz
Manchmal bin ich echt froh, dass ich in Punkto Sicherheit ein wenig mehr Aufwand reinstecke.
So wurde gestern abend einer meiner Apache-Vhosts gehackt und eine Remote-Shell hochgeladen (Ursache: eine alte PHP-Software, die eigentlich schon geupdatet wurde aber von einem Sicherungs-Restore wieder auf die alte Version zurückgesetzt wurde Dank sauberer Trennung der Vhosts (jeder Vhosts hat einen eigenen Systembenutzer) und Hardened-PHP ist nichts passiert. Jetzt muss ich nur den Inhalt des Vhosts noch komplett löschen und neu aufsetzen. Ohne Netz und doppeltem Boden? Ohne mich Wednesday, February 14. 2007Spambericht - Teil 2
Mein letzter Spam-Bericht ist fast zwei Monate her und es hat sich ordentlich was geändert.
Mailserver Statistik - bei der Grafik ist aber zu beachten, dass die Viren- und Spam-Werte teilweise in Rejected nochmal vorkommen. Dank der Umstellung auf qpsmtpd und der damit herkommenden Ablehnung von Viren und Spam (ab einem bestimmtem Threshold), lehnt mein Mailserver mittlerweile pro Tag über 1.000 Mails ab. Das Verhältnis zwischen empfangenen Mails und abgelehnten ist immens: nur 19% landen in den Postfächern. Von diesen 19% sind wiederrum einige Mails Spam, die aber unter dem Threshold liegen oder Benutzer, die nicht möchten, dass Spam-Mails abgelehnt werden! Im Dezember zum letzten Spambericht lag die Ablehnungsrate noch bei ca 0,2 Mails pro Minute - mittlerweile werden durchschnittlich 0,89 Mails pro Minute allein abgelehnt. Dieser Wert wird in den nächsten Tagen nochmal steigen, da noch nicht alle Domains auf den neuen MX zeigen... Der Serveradministrator und die Benutzer freuen sich: die Imap-Postfächer werden somit nicht mehr so groß und das manuelle Aussortieren der Junk-Emails fällt leichter "Microsoft ist böse weil DRM.."
Diesen Satz hört man in der letzten Zeit immer öfter: "Ich benutze kein Windows Vista weil dort der Benutzer nur noch reglementiert wird".
Hier mal ein paar Screenshots, die ich gerne bis auf einen Kommentar unkommentiert lasse: "das ist alles schon eingebaut - keine Extra-Programme nötig"
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Tuesday, February 13. 2007Migration mod_fastcgi -> mod_fcgid
Nachdem Gentoo so freundlich war mod_fastcgi aus Portage zu schmeissen, habe ich vor ein paar Tagen mich endlich mal hingesetzt und den "Nachfolger" mod_fcgid zu installieren.
Aber irgendwie bin ich nicht so glücklich. Zum einen ist die Doku nicht gerade berauschend (hey, ich bin Doku im Stil von Apache httpd gewöhnt und erwarte auch solche) und zum anderen habe ich das Gefühl, dass jetzt php-Instanzen nicht aufgeräumt werden wenn sie länger nicht gebraucht wurden. Früher liefen einfach wesentlich weniger Instanzen - jetzt laufen immer über 100 Instanzen und somit ist die RAM-Situation auch ein wenig angespannter Ich glaube, da muss ich irgendwo noch am richtigen Parameter drehen - aber an welchem? StandardsScheinbar werden die Zuständigen des VPNs derzeit von Supportanfragen hinsichtlich Windows Vista Support überhäuft. Anders kann man sich die aktuelle Gestaltung der Homepage nicht erklären: Tja, wie wäre es mal mit einer Absicherung welche auf den offiziellen Standards aufbaut? Zwar gibt es RFC-Vorschläge zu Ciscos XAUTH, aber was bringt dem Endbenutzer das? Dieser merkt nur, dass es derzeit unter Windows Vista kein Internet über WLAN und an den vielen Netzwerkdosen der Uni gibt. Aber auch ein Zeichen, dass Windows viel verbreiteter ist als Linux - damals, als es mit dem Cisco-VPN-Client unter Linux noch Probleme gab, wurde einfach nur auf vpnc verwiesen. Dieser verursachte aber dann wieder neue Probleme.. Das der Cisco Concentrator hoffnungslos überlastet ist (bzw überlastet war, als ich es das letzte mal probiert habe) und somit die Datenraten nicht der Rede wert sind, will ich garnicht erst erwähnen. Warum die Verantwortlichen sich für die Einschränkung entschieden haben weiß ich nicht. Die eingesetzte Hardware sollte eigentlich fähig sein, diverse Protokolle (von IPSec zu PPTP/L2TP) gleichzeitig zu betreiben. Aber auch beim Einrichten einer alternativen Authentifizierung per WPA2 war die einfache Einrichtung wohl kein primäres Ziel: das verwendete Authentifikationsverfahren PAP wird per default nicht von Windows unterstützt. Update: meine Anfrage beim HRZ zu den Gründen der speziellen WLAN-Einrichtung wurde beantwortet. Der Hauptgrund warum diese WPA2-Einstellung benutzt wird, liegt bei den Authentifizierungsservern der einzelnen Institute - PAP wird von diversen Radiusbetreibern der TU gefordert PEAPv0 scheitert auch wiederrum am Radius. btw: ich lese aus der Antwort gut heraus, dass man über das Cisco-VPN aufgrund der Windows Vista Problematik nicht erfreut ist
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Monday, February 12. 2007Out of Office Meldung
Das ist doch mal eine kreative und ehrliche Out of Office Meldung:
Ich bin am Mo. xx.02. im Urlaub. Ab Dienstag stehe ich braungebrannt und gut erholt wieder zu Ihrer Verfügung. Friday, February 9. 2007Webtasks
Meine ehemalige Uni hat ein nettes System im Probebetrieb gestartet: Webtasks
Idee hinter dem System ist, dass angehende Stundenten kleine Programmieraufgaben und Wissenstests online lösen können. Zwar noch stellenweise recht buggy, aber vom Ansatz her wirklich geil. Interessant für fortgeschrittene Programmierer ist hierbei die eingehende Analyse des System bzw der Absicherung Viel Spaß beim Lesen der folgenden Seiten Continue reading "Webtasks" Thursday, February 8. 2007Pan's Labyrinth
Gestern kam Pan's Labyrinth in der Sneak.
Ich weiß ehrlich nicht was ich davon halten soll - es scheint so, als ob ein Märchenfilm mit einem Kriegsfilm vermischt wurde. Vom Plakat her könnte man meinen, dass es ein Kinderfilm sei. Von der Brutalität ist der Film aber absolut nicht für Kinder geeignet. Ich kann mir nicht erklären was die Vermischung von Märchen und dem damaligen Krieg in Spanien soll. Will der Film nur als Anti-Kriegsfilm Kritik üben? Oder doch mehr Märchen als Möglichkeit zur Flucht vom Krieg? Ein Film, den man einfach so zum Spaß guckt, ist Pan's Labyrinth auf jedenfall nicht. Wenn man dann nach 119 min aus dem Kino kommt, fragt man sich aber, warum der Film scheinbar zwangsweise auf Kinolänge aufgebauscht wurde. Eine halbe Stunde weniger oder mehr Handlung hätten dem Film stellenweise echt gut getan. Wednesday, February 7. 2007Zwei Jahre
Es kam mir nicht so lange vor, aber jtb.blog ist nun zwei Jahre alt - seit "Hello world!" wurden knapp 500 Einträge erstellt und über 550mal wurden Beiträge kommentiert
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Tuesday, February 6. 2007Parodie über UAC
Eins muss man Apple lassen: die Werbespots sind gut
Aber an der firmeninternen Kommunikation müsste man noch arbeiten: sich über die Sicherheitssysteme anderer Firmen auszulassen nachdem ein Monat lang viele Sicherheitslücken veröffentlicht wurden ist in meinen Augen nicht gerade geschickt.. btw: bis auf ein paar Ausnahmen finde ich UAC gut und nur kaum störend. Die Silberne Hand ist mal wieder umgezogen
Ich zocke zwar eigentlich kein World of Warcraft mehr, aber bekomme noch einiges mit. Unter anderem ein interessantes Detail: die Silberne Hand ist (mal wieder) umgezogen.
Angekündigt waren nur Wartungsarbeiten am Loginserver aber auf der Silbernen Hand war in diesem Zeitraum das Spielen angeblich kaum möglich ("Realm nicht aktiv", Massendisconnects im Minutentak) - klar, wenn auf einmal ein anderer Server verwendet wird und der Umzug live gemacht wird. Details ob nun neue Hardware im Einsatz ist liegen mir nicht vor.. Update: der Server ist beim heutigen Wartungsintervall wieder zurück umgezogen. Friday, February 2. 2007Datenschutz übertrieben
Ich bin ja echt für Datenschutz, aber das kann doch nicht der ernst vom Gesetzesgeber sein..
Law-Blog gibt eine Übersicht was man als Webseitenbetreiber so machen muss. Das Problem: sobald man personenbezogene Daten (dazu gehören auch IP-Adressen) verarbeitet muss man als Anbieter vor Beginn des verarbeiteten Dienstes den Benutzer drauf hinweisen. Dieser muss einwilligen und bei einer elektronische Einwilligung geht das nur "durch eine eindeutige und bewusste Handlung des Nutzers" die wiederrum protokolliert werden muss Bevor der jedoch irgendwie einwilligen kann, ist meistens schon seine IP gespeichert. Datenschutz ist ja schön und gut, aber das ist irgendwie übertrieben und praxis-feindlich. Lösung: einfach nichts mehr Speichern - bis auf das Error Log habe ich erstmal alles deaktiviert.. Viel besser wird es für alle Blogbetreiber, die einen der Blog-Counter verwenden - da wird nämlich die IP jedes Besuchers übermittelt. Inwiefern das in die eigene Datenschutzerklärung rein muss ist mir derzeit unklar.
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Thursday, February 1. 2007Härter geht es wohl kaum
Wo sind wir nur hingekommen?
Gerade habe ich etwas richtig happiges bei law blog gefunden: Der Bremer Türke ist für mein Leben nicht so wichtig. Wichtig ist für mich die Sicherheit. Dies ist derzeit in bei bild.de zu finden - geschrieben von Franz Josef Wagner. Man muss jetzt erstmal differenzieren zwischen Rassismus (den ich hier meine rauszuhören) und dem überragendem Sicherheitsbedürfnis von Herrn Wagner. Würde der Satz auch so dastehen? Der Bremer ist für mein Leben nicht so wichtig. Wichtig ist für mich die Sicherheit. Mit dem nächsten Argument von ihm scheinbar ja: Wichtig ist für mich die Sicherheit. Wo sind wir nur hingekommen? Das jemand ernsthaft in einer meiner Meinung nach leider zu weit verbreiteten Zeitung bzw deren Online-Pendant eine solche Meinung vertreten darf. Denn was bedeutet diese Forderung genau? Das jeder weggesperrt werden darf? Kein Anspruch auf Anwalt oder gar ein faires Gerichtsverfahren? Diese Forderung kommt in meinen Augen der Forderung einer Abschaffung des Rechtstaats gleich. Aber wen kümmert das schon nach dem 11. September 2001 außer ein paar Verrückten?
Posted by Jtb
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13:58
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