Seit einiger Zeit gibt es Probleme bei Blizzard bezgl. der Latenz beim World of Warcraft Spielen.
Blizzard hat am 23.12.2005 auf der
WoW-Homepage veröffentlicht, dass andere ISPs in Europa schuld wären:
Latenzprobleme deutscher Spieler
Das technische Team von Blizzard konnte ein Problem mit der Last der Bandbreite zwischen verschiedenen ISPs in Europa lokalisieren, was bei einigen Spielern zu einer höheren Latenz führt. Es handelt sich um ein Problem, das außerhalb unserer Plattform ist, aber um unseren Spielern die best mögliche Leistung zu bieten, stehen wir mit den ISPs in Kontakt, um sie zu ermutigen, ihre Netzwerkkapazitäten zu verbessern, damit sie dem immer größer werdenden Bedarf in Europa Herr werden, den wir außerhalb unseres Netzwerkes feststellen können.
Ich bin der Meinung, dass sehr viel Latenz aber im Netzwerk von Telia (Provider für das Blizzard-WoW-Rechenzentrum) und auf den Servern selber entsteht.
Dank dem superschnellen Netzwerk auf dem 22C3 kann ich hier einen kleinen Beweis aufstellen. Eine kleine Info: ich bin mit 1Gbit/sec im Netzwerk und wir haben eine Außenanbindung von 16Gbit/sec. Einer der Zugangsanbieter ist Telia - somit ist KEIN Provider dazwischen - wir sind direkt mit Telia verbunden.
Ein Traceroute auf den Logon-Server sieht also so aus:
CODE:
Tracing route to eu.logon.worldofwarcraft.com [80.239.178.116] over a maximum of 30 hops:
1 <1 ms <1 ms <1 ms 200.GeorgeBush-AB.gw.congress.ccc.de [81.163.128.1]
2 <1 ms <1 ms <1 ms teheran.gate.congress.ccc.de [81.163.0.55]
3 1 ms <1 ms 1 ms ccc-112434-bei-b1.c.telia.net [213.248.79.97]
4 19 ms 19 ms 19 ms ffm-bb2-pos0-3-1.telia.net [213.248.64.205]
5 29 ms 29 ms 29 ms prs-bb2-pos7-0-0.telia.net [213.248.65.117]
6 29 ms 29 ms 29 ms prs-b2-pos11-0.telia.net [213.248.65.226]
7 29 ms 29 ms 29 ms prs-tc-ks51-geth0-1.telia.net [213.248.70.22]
8 * * * Request timed out.
Man sieht, dass wir quasi perfekte Pings im Telia-Netz haben (10-20ms Schwankungen sind zwar nicht toll, aber unter 30ms ist schon schön).
Jetzt kann man natürlich sagen, dass man nicht den Login-Server testen sollte, sondern den wirklichen Game-Server. Also WoW starten, sich verbinden, per Alt+Tab zu Windows wechseln und in der Eingabeaufforderung folgendes eintippen:
CODE:
netstat | findstr 3724
Dadurch bekommt man alle Connections angezeigt - gerade war der Gameserver 80.239.233.57
Also mal ein tracert gemacht:
CODE:
Tracing route to 80.239.233.57 over a maximum of 30 hops
1 <1 ms <1 ms <1 ms 200.GeorgeBush-AB.gw.congress.ccc.de [81.163.128.1]
2 <1 ms <1 ms <1 ms teheran.gate.congress.ccc.de [81.163.0.55]
3 <1 ms 1 ms 1 ms ccc-112434-bei-b1.c.telia.net [213.248.79.97]
4 19 ms 19 ms 25 ms ffm-bb2-pos0-3-1.telia.net [213.248.64.205]
5 19 ms 19 ms 19 ms ffm-b2-link.telia.net [213.248.69.109]
6 19 ms 19 ms 19 ms ffm-k88-ks51-geth0-2.telia.net [213.248.68.202]
7 * * * Request timed out.
Also auch perfekte Verbindung.
Aber jetzt kommt das beste: im Spiel selber wird eine
Latenz von über 100ms angezeigt.